在3ds Max中,长度单位可以通过以下步骤进行设置:
1. 打开3ds Max软件并创建一个新的场景。
2. 在主菜单中选择“Customize”(自定义)选项,然后选择“Units Setup”(单位设置)。
3. 在“Units Setup”对话框中,选择所需的长度单位,例如英寸、厘米、米等。
4. 在“System Unit Setup”(系统单位设置)部分,选择所需的系统单位,例如英尺、米等。
5. 点击“OK”按钮以保存更改并关闭对话框。
现在,您可以在3ds Max中使用所选的长度单位进行建模和渲染。